Programme officiel
L'enseignement de sciences numériques et technologie en classe de seconde a pour objet de permettre d'appréhender les principaux concepts des sciences numériques, mais également de permettre aux élèves, à partir d'un objet technologique, de comprendre le poids croissant du numérique et les enjeux qui en découlent. La numérisation généralisée des données, les nouvelles modalités de traitement ou de stockage et le développement récent d'algorithmes permettant de traiter de très grands volumes de données numériques constituent une réelle rupture dans la diffusion des technologies de l'information et de la communication. Cette révolution multiplie les impacts sur les pratiques humaines.
# Internet
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Grâce à sa souplesse et à son universalité, Internet est devenu le moyen de communiation principal entre les hommes et avec les machines.
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# Le Web
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Le Web (toile ou réseau) désigne un système donnant accès à un ensemble de données (page, image, son, vidéo) réliées par des liens hypertextes et accessibles sur le réseau Internet.
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# Les réseaux sociaux
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Les réseaux sociaux sont des applications basées sur les technologies du Web qui offrent un service de mise en relation d'internautes pour ainsi développer des communautés d'intérêts.
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# Les données structurées et leur traitement
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Les données constituent la matière première de toute activité numérique. Afin de permettre leur réutilisation, il est nécessaire de les conserver de manière persistante. Les structurer correctement garantit que l'on puisse les exploiter facilement pour produire de l'information. Cependant, les données non structurées euvent aussi être exploitées, par exemple par les moteurs de recherche.
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# Localisation, cartographie et mobilité
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La cartographie est essentielle pour beaucoup d'activités: agriculture, urbanisme, transports, loisirs, etc... Elle a été revolutionnée par l'arrivée des cartes numériques accessibles depuis les ordinateurs, tablettes et téléphones, bien plus souples à l'usage que les cartes papier.
# Informatique embarquée et objets connectés
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Embarquer l'informatique dans les objets a beaucoup d'avantages: simplifier leur fonctionnement, leur donner plus de possibilités d'usage et de sûreté, et leur permettre d'intégrer de nouvelles possibilités à matériel constant par simple modification de leur logiciel.
# La photographie numérique
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Les technologies de la photographie argentique ont eu une évolution très lente, liée aux progrès en optique, mécanique et chimie. Ce n'est plus du tout le cas de l'évolution actuelle, davantage due aux algorithmes qu'à la physique: algorithmes de développement et d'amélioration de l'image brute, algortihmes d'aide à la prise de vue...
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